Método GraphicsPath::AddPolygon(constPoint*,INT) (gdipluspath.h)
O método GraphicsPath::AddPolygon adiciona um polígono a esse caminho.
Sintaxe
Status AddPolygon(
[in] const Point *points,
[in] INT count
);
Parâmetros
[in] points
Tipo: const Point*
Ponteiro para uma matriz de pontos que especifica os vértices do polígono.
[in] count
Tipo: INT
Inteiro que especifica o número de elementos na matriz de pontos .
Retornar valor
Tipo: Status
Se o método for bem-sucedido, ele retornará Ok, que é um elemento da enumeração Status .
Se o método falhar, ele retornará um dos outros elementos da enumeração Status .
Comentários
O método GraphicsPath::AddPolygon é semelhante ao método AddLines . A diferença é que um polígono é uma figura intrinsecamente fechada, mas uma sequência de linhas não é uma figura fechada, a menos que você chame GraphicsPath::CloseFigure. Quando o Windows GDI+ renderiza um caminho, cada polígono nesse caminho é fechado; ou seja, o último vértice do polígono é conectado ao primeiro vértice por uma linha reta.
Exemplos
O exemplo a seguir cria um caminho de objeto GraphicsPath, adiciona um polígono ao caminho e desenha o caminho.
VOID Example_AddPolygon(HDC hdc)
{
Graphics graphics(hdc);
Point pts[] = {Point(20, 20),
Point(120, 20),
Point(120, 70)};
GraphicsPath path;
path.AddPolygon(pts, 3);
// Draw the path.
Pen pen(Color(255, 255, 0, 0));
graphics.DrawPath(&pen, &path);
}
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows XP, Windows 2000 Professional [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte | Windows 2000 Server [somente aplicativos da área de trabalho] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | gdipluspath.h (inclua Gdiplus.h) |
Biblioteca | Gdiplus.lib |
DLL | Gdiplus.dll |
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