Método Region::Union(constRect&) (gdiplusheaders.h)
O método Region::Union atualiza essa região para todas as partes (interseção e não interseção) de si mesma e todas as partes do interior do retângulo especificado.
Sintaxe
Status Union(
const Rect & rect
);
Parâmetros
rect
Referência a um retângulo a ser usado para atualizar essa região.
Retornar valor
Tipo: Status
Se o método for bem-sucedido, ele retornará Ok, que é um elemento da enumeração Status .
Se o método falhar, ele retornará um dos outros elementos da enumeração Status .
Comentários
Exemplos
O exemplo a seguir cria uma região de um caminho e usa um retângulo para atualizar a região. A região atualizada é a união da região do caminho e um retângulo.
VOID Example_UnionRect(HDC hdc)
{
Graphics graphics(hdc);
Point points[] = {
Point(110, 20),
Point(120, 30),
Point(100, 60),
Point(120, 70),
Point(150, 60),
Point(140, 10)};
Rect rect(65, 15, 70, 45);
GraphicsPath path;
SolidBrush solidBrush(Color(255, 255, 0, 0));
path.AddClosedCurve(points, 6);
// Create a region from a path.
Region pathRegion(&path);
// Form the union of the region and a rectangle.
pathRegion.Union(rect);
graphics.FillRegion(&solidBrush, &pathRegion);
}
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | gdiplusheaders.h |