Método Region::IsVisible(INT,INT,constGraphics*) (gdiplusheaders.h)
O método Region::IsVisible determina se um ponto está dentro dessa região.
Sintaxe
BOOL IsVisible(
INT x,
INT y,
const Graphics *g
);
Parâmetros
x
Inteiro que especifica a coordenada x do ponto a ser testado.
y
Inteiro que especifica a coordenada y do ponto a ser testado.
g
Opcional. Ponteiro para um objeto Graphics que contém o mundo e as transformações de página necessárias para calcular as coordenadas do dispositivo dessa região e do ponto. O valor padrão é NULL.
Valor retornado
Tipo: Status
Se o método for bem-sucedido, ele retornará Ok, que é um elemento da enumeração Status .
Se o método falhar, ele retornará um dos outros elementos da enumeração Status .
Comentários
Exemplos
O exemplo a seguir cria uma região de um caminho e, em seguida, testa para determinar se um ponto está dentro da região.
VOID Example_IsVisibleXY(HDC hdc)
{
Graphics graphics(hdc);
Point points[] = {
Point(110, 20),
Point(120, 30),
Point(100, 60),
Point(120, 70),
Point(150, 60),
Point(140, 10)};
GraphicsPath path;
SolidBrush solidBrush(Color(255, 255, 0, 0));
path.AddClosedCurve(points, 6);
// Create a region from a path.
Region pathRegion(&path);
graphics.FillRegion(&solidBrush, &pathRegion);
// Check to see whether the point (125, 40) is in the region.
INT x = 125;
INT y = 40;
if(pathRegion.IsVisible(x, y, &graphics))
{
// The point is in the region.
}
// Fill a small circle centered at the point (125, 40).
SolidBrush brush(Color(255, 0, 0, 0));
graphics.FillEllipse(&brush, x - 4, y - 4, 8, 8);
}
Requisitos
Cabeçalho | gdiplusheaders.h |