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Método Region::Intersect(constRect&) (gdiplusheaders.h)

O método Region::Intersect atualiza essa região para a parte de si mesma que cruza o interior do retângulo especificado.

Sintaxe

Status Intersect(
  const Rect & rect
);

Parâmetros

rect

Referência a um retângulo a ser usado para atualizar essa região.

Retornar valor

Tipo: Status

Se o método for bem-sucedido, ele retornará Ok, que é um elemento da enumeração Status .

Se o método falhar, ele retornará um dos outros elementos da enumeração Status .

Comentários

Exemplos

O exemplo a seguir cria uma região de um caminho e, em seguida, usa um retângulo para atualizar a região.

VOID Example_IntersectRect(HDC hdc)
{
   Graphics graphics(hdc);

   Point points[] = {
      Point(110, 20),
      Point(120, 30),
      Point(100, 60),
      Point(120, 70),
      Point(150, 60),
      Point(140, 10)};

   Rect rect(65, 15, 70, 45);
   GraphicsPath path;
   SolidBrush solidBrush(Color(255, 255, 0, 0));

   path.AddClosedCurve(points, 6);

   // Create a region from a path.
    Region pathRegion(&path);   
    
   // Update the region to the portion that intersects with the rectangle.
   pathRegion.Intersect(rect);

   graphics.FillRegion(&solidBrush, &pathRegion);
}

Requisitos

   
Cabeçalho gdiplusheaders.h

Confira também

Região

Rect

Status