Método CachedBitmap::CachedBitmap(Bitmap*,Graphics*) (gdiplusheaders.h)
Cria um objeto CachedBitmap::CachedBitmap com base em um objeto Bitmap e em um objeto Graphics . O bitmap armazenado em cache pega os dados de pixel do objeto Bitmap e os armazena em um formato otimizado para o dispositivo de exibição associado ao objeto Graphics .
Sintaxe
void CachedBitmap(
Bitmap *bitmap,
Graphics *graphics
);
Parâmetros
bitmap
Tipo: [in] Bitmap*
Ponteiro para um objeto Bitmap que contém os dados de pixel a serem otimizados.
graphics
Tipo: [in] Gráficos*
Ponteiro para um objeto Graphics associado a um dispositivo de exibição para o qual a imagem será otimizada.
Valor retornado
Nenhum
Comentários
Você pode exibir um bitmap armazenado em cache passando o endereço de um objeto CachedBitmap::CachedBitmap para o método DrawCachedBitmap de um objeto Graphics . Use o objeto Graphics que foi passado para o construtor CachedBitmap::CachedBitmap ou outro objeto Graphics que representa o mesmo dispositivo.
Exemplos
O exemplo a seguir cria um objeto CachedBitmap::CachedBitmap baseado em um objeto Bitmap e em um objeto Graphics . O código chama o método DrawCachedBitmap desse objeto Graphics para exibir o bitmap armazenado em cache.
VOID Example_CachedBitmap(HDC hdc)
{
Graphics graphics(hdc);
Bitmap bitmap(L"Grapes.jpg");
CachedBitmap cachedBitmap(&bitmap, &graphics);
graphics.DrawCachedBitmap(&cachedBitmap, 10, 10);
}
Requisitos
Cliente mínimo com suporte | Windows XP, Windows 2000 Professional [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte | Windows 2000 Server [somente aplicativos da área de trabalho] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | gdiplusheaders.h (inclua Gdiplus.h) |
Biblioteca | Gdiplus.lib |
DLL | Gdiplus.dll |
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