Estrutura RedEyeCorrectionParams (gdipluseffects.h)
Uma estrutura RedEyeCorrectionParams contém membros que especificam as áreas de um bitmap ao qual uma correção de olho vermelho é aplicada.
Você pode corrigir os olhos vermelhos em um bitmap seguindo estas etapas.
- Crie e inicialize uma estrutura RedEyeCorrectionParams .
- Passe o endereço da estrutura RedEyeCorrectionParams para o método RedEyeCorrection::SetParameters de um objeto RedEyeCorrection .
- Passe o endereço do objeto RedEyeCorrection para o método Graphics::D rawImage ou para o método Bitmap::ApplyEffect .
Sintaxe
struct RedEyeCorrectionParams {
UINT numberOfAreas;
RECT *areas;
};
Membros
numberOfAreas
Tipo: UINT
Inteiro que especifica o número de estruturas RECT na matriz de áreas .
areas
Tipo: RECT*
Ponteiro para uma matriz de estruturas RECT , cada uma das quais especifica uma área do bitmap à qual a correção de olho vermelho deve ser aplicada.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows Vista [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2008 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Cabeçalho | gdipluseffects.h (inclua Gdiplus.h) |