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Classe ColorLUT (gdipluseffects.h)

Uma estrutura ColorLUTParams tem quatro membros , cada um sendo uma tabela de pesquisa para um canal de cores específico: alfa, vermelho, verde ou azul. As tabelas de pesquisa podem ser usadas para fazer ajustes de cor personalizados em bitmaps. Cada tabela de pesquisa é uma matriz de 256 bytes que você pode definir como valores de sua escolha. Depois de inicializar uma estrutura ColorLUTParams , passe seu endereço para o método ColorLUT::SetParameters de um objeto ColorLUT . Em seguida, passe o endereço desse objeto ColorLUT para o método Graphics::D rawImage ou para o método Bitmap::ApplyEffect .

Herança

A classe ColorLUT implementa Effect.

Métodos

A classe ColorLUT tem esses métodos.

 
ColorLUT::ColorLUT

Cria um novo objeto ColorLUT.
ColorLUT::GetParameters

O método ColorLUT::GetParameters obtém os valores atuais dos parâmetros desse objeto ColorLUT.
ColorLUT::SetParameters

O método ColorLUT::SetParameters define os parâmetros desse objeto ColorLUT.

Requisitos

   
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho gdipluseffects.h