Classe ColorLUT (gdipluseffects.h)
Uma estrutura ColorLUTParams tem quatro membros , cada um sendo uma tabela de pesquisa para um canal de cores específico: alfa, vermelho, verde ou azul. As tabelas de pesquisa podem ser usadas para fazer ajustes de cor personalizados em bitmaps. Cada tabela de pesquisa é uma matriz de 256 bytes que você pode definir como valores de sua escolha. Depois de inicializar uma estrutura ColorLUTParams , passe seu endereço para o método ColorLUT::SetParameters de um objeto ColorLUT . Em seguida, passe o endereço desse objeto ColorLUT para o método Graphics::D rawImage ou para o método Bitmap::ApplyEffect .
Herança
A classe ColorLUT implementa Effect.
Métodos
A classe ColorLUT tem esses métodos.
ColorLUT::ColorLUT Cria um novo objeto ColorLUT. |
ColorLUT::GetParameters O método ColorLUT::GetParameters obtém os valores atuais dos parâmetros desse objeto ColorLUT. |
ColorLUT::SetParameters O método ColorLUT::SetParameters define os parâmetros desse objeto ColorLUT. |
Requisitos
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | gdipluseffects.h |