Método TextureBrush::TextureBrush(Image*,WrapMode,constRectF&) (gdiplusbrush.h)
Cria um objeto TextureBrush com base em uma imagem, um modo de encapsulamento e um retângulo definidor.
Sintaxe
void TextureBrush(
[in] Image *image,
[in] WrapMode wrapMode,
[in, ref] const RectF & dstRect
);
Parâmetros
[in] image
Tipo: Imagem*
Ponteiro para um objeto Image que contém o bitmap da imagem a ser usada.
[in] wrapMode
Tipo: wrapMode
Elemento da enumeração WrapMode que especifica como cópias repetidas de uma imagem são usadas para colocar em bloco uma área quando ela é pintada com esse pincel de textura.
[in, ref] dstRect
Tipo: const RectF
Referência a um retângulo que define o tamanho desse pincel de textura e a parte da imagem a ser usada por esse pincel de textura. Se o objeto Image for criado a partir de um metarquivo, o pincel usará toda a imagem, que é dimensionada para se ajustar ao tamanho do pincel.
Retornar valor
Nenhum
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows XP, Windows 2000 Professional [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte | Windows 2000 Server [somente aplicativos da área de trabalho] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | gdiplusbrush.h (inclua Gdiplus.h) |
Biblioteca | Gdiplus.lib |
DLL | Gdiplus.dll |