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Método TextureBrush::TextureBrush(Image*,WrapMode,constRectF&) (gdiplusbrush.h)

Cria um objeto TextureBrush com base em uma imagem, um modo de encapsulamento e um retângulo definidor.

Sintaxe

void TextureBrush(
  [in]      Image         *image,
  [in]      WrapMode      wrapMode,
  [in, ref] const RectF & dstRect
);

Parâmetros

[in] image

Tipo: Imagem*

Ponteiro para um objeto Image que contém o bitmap da imagem a ser usada.

[in] wrapMode

Tipo: wrapMode

Elemento da enumeração WrapMode que especifica como cópias repetidas de uma imagem são usadas para colocar em bloco uma área quando ela é pintada com esse pincel de textura.

[in, ref] dstRect

Tipo: const RectF

Referência a um retângulo que define o tamanho desse pincel de textura e a parte da imagem a ser usada por esse pincel de textura. Se o objeto Image for criado a partir de um metarquivo, o pincel usará toda a imagem, que é dimensionada para se ajustar ao tamanho do pincel.

Retornar valor

Nenhum

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows XP, Windows 2000 Professional [somente aplicativos da área de trabalho]
Servidor mínimo com suporte Windows 2000 Server [somente aplicativos da área de trabalho]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho gdiplusbrush.h (inclua Gdiplus.h)
Biblioteca Gdiplus.lib
DLL Gdiplus.dll

Confira também

Pincéis e formas preenchidas

Imagem

Rect

Texturebrush

TextureBrush::GetWrapMode

TextureBrush::SetWrapMode

Usando um pincel para preencher formas

Wrapmode