Método TextureBrush::TextureBrush(constTextureBrush&) (gdiplusbrush.h)
Este tópico lista os construtores da classe TextureBrush . Para obter uma listagem de classe completa, consulte Classe TextureBrush.
Lista de sobrecargas
Construtor | Descrição |
---|---|
TextureBrush(Image*,WrapMode) | Cria um objeto TextureBrush com base em uma imagem e um modo de encapsulamento. O tamanho do pincel usa como padrão o tamanho da imagem, portanto, toda a imagem é usada pelo pincel. |
TextureBrush(Image*,WrapMode,Rect&) | Cria um objeto TextureBrush com base em uma imagem, um modo de encapsulamento e um retângulo definidor. |
TextureBrush(Image*,wrapMode,RectF&) | Cria um objeto TextureBrush com base em uma imagem, um modo de encapsulamento e um retângulo definidor. |
TextureBrush(Image*,Rect&,ImageAttributes*) | Cria um objeto TextureBrush com base em uma imagem, um retângulo definidor e um conjunto de propriedades de imagem. |
TextureBrush(Image*,RectF&,ImageAttributes*) | Cria um objeto TextureBrush com base em uma imagem, um retângulo definidor e um conjunto de propriedades de imagem. |
TextureBrush(Image*,WrapMode,INT,INT,INT,INT) | Cria um objeto TextureBrush com base em uma imagem, um modo de encapsulamento e um conjunto definidor de coordenadas. |
TextureBrush(Image*,WrapMode,REAL,REAL,REAL,REAL) | Cria um objeto TextureBrush com base em uma imagem, um modo de encapsulamento e um conjunto definidor de coordenadas. |
Sintaxe
void TextureBrush(
const TextureBrush & unnamedParam1
);
Parâmetros
unnamedParam1
Valor retornado
Nenhum
Requisitos
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | gdiplusbrush.h |