Função GetGamingDeviceModelInformation (gamingdeviceinformation.h)
Obtém informações sobre o dispositivo no qual o jogo está sendo executado.
Sintaxe
HRESULT GetGamingDeviceModelInformation(
[out] GAMING_DEVICE_MODEL_INFORMATION *information
);
Parâmetros
[out] information
Uma estrutura que contém informações sobre o dispositivo em que o jogo está sendo executado.
Retornar valor
Essa função não retorna um valor.
Comentários
Com suporte em aplicativos Win32 e UWP.
Essa função obtém informações sobre o console no qual o jogo está sendo executado, incluindo o tipo de console (Xbox One, Xbox One S etc.) e o fornecedor. Em dispositivos não Xbox, ele retorna GAMING_DEVICE_DEVICE_ID_NONE e GAMING_DEVICE_VENDOR_ID_NONE.
Se o jogo estiver em execução em um modo de emulação, o tipo de dispositivo que está sendo emulado será retornado. Por exemplo, se o jogo estiver em execução em um kit de desenvolvimento Xbox One X no modo de emulação do Xbox One, GAMING_DEVICE_DEVICE_ID_XBOX_ONE será retornado.
Requisitos
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | gamingdeviceinformation.h |