Compartilhar via


Função GetGamingDeviceModelInformation (gamingdeviceinformation.h)

Obtém informações sobre o dispositivo no qual o jogo está sendo executado.

Sintaxe

HRESULT GetGamingDeviceModelInformation(
  [out] GAMING_DEVICE_MODEL_INFORMATION *information
);

Parâmetros

[out] information

Uma estrutura que contém informações sobre o dispositivo em que o jogo está sendo executado.

Retornar valor

Essa função não retorna um valor.

Comentários

Com suporte em aplicativos Win32 e UWP.

Essa função obtém informações sobre o console no qual o jogo está sendo executado, incluindo o tipo de console (Xbox One, Xbox One S etc.) e o fornecedor. Em dispositivos não Xbox, ele retorna GAMING_DEVICE_DEVICE_ID_NONE e GAMING_DEVICE_VENDOR_ID_NONE.

Se o jogo estiver em execução em um modo de emulação, o tipo de dispositivo que está sendo emulado será retornado. Por exemplo, se o jogo estiver em execução em um kit de desenvolvimento Xbox One X no modo de emulação do Xbox One, GAMING_DEVICE_DEVICE_ID_XBOX_ONE será retornado.

Requisitos

   
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho gamingdeviceinformation.h

Confira também

estrutura GAMING_DEVICE_MODEL_INFORMATION

Informações do dispositivo de jogo