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Função GetExpandedResourceExclusiveCpuCount (expandedresources.h)

Obtém o número esperado de conjuntos de CPU exclusivos que estão disponíveis para o aplicativo quando estiverem no Modo de Jogo.

Sintaxe

HRESULT GetExpandedResourceExclusiveCpuCount(
  [out] ULONG *exclusiveCpuCount
);

Parâmetros

[out] exclusiveCpuCount

O número esperado de conjuntos de CPU exclusivos que estão disponíveis para o aplicativo quando estiverem no Modo de Jogo.

Retornar valor

O resultado da operação.

Comentários

Essa é uma API Win32 com suporte em aplicativos da área de trabalho UWP e do Xbox, bem como aplicativos Win32.

Você pode usar essa função para determinar quais recursos estão disponíveis para seu aplicativo e usar essas informações para decidir se deseja entrar no Modo de Jogo ou no modo compartilhado.

Essa função retornará 0 se nenhum conjunto de CPU exclusivo estiver disponível ou se o cliente tiver optado por sair do Modo de Jogo por meio das Configurações no Windows 10.

O aplicativo deve estar em primeiro plano e ter foco antes que recursos exclusivos sejam concedidos.

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho expandedresources.h
Biblioteca Windowsapp.lib
DLL Gamemode.dll