Função GetExpandedResourceExclusiveCpuCount (expandedresources.h)
Obtém o número esperado de conjuntos de CPU exclusivos que estão disponíveis para o aplicativo quando estiverem no Modo de Jogo.
Sintaxe
HRESULT GetExpandedResourceExclusiveCpuCount(
[out] ULONG *exclusiveCpuCount
);
Parâmetros
[out] exclusiveCpuCount
O número esperado de conjuntos de CPU exclusivos que estão disponíveis para o aplicativo quando estiverem no Modo de Jogo.
Retornar valor
O resultado da operação.
Comentários
Essa é uma API Win32 com suporte em aplicativos da área de trabalho UWP e do Xbox, bem como aplicativos Win32.
Você pode usar essa função para determinar quais recursos estão disponíveis para seu aplicativo e usar essas informações para decidir se deseja entrar no Modo de Jogo ou no modo compartilhado.
Essa função retornará 0 se nenhum conjunto de CPU exclusivo estiver disponível ou se o cliente tiver optado por sair do Modo de Jogo por meio das Configurações no Windows 10.
O aplicativo deve estar em primeiro plano e ter foco antes que recursos exclusivos sejam concedidos.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | expandedresources.h |
Biblioteca | Windowsapp.lib |
DLL | Gamemode.dll |