enumeração DWRITE_LOCALITY (dwrite_3.h)
Especifica o local de um recurso.
Syntax
typedef enum DWRITE_LOCALITY {
DWRITE_LOCALITY_REMOTE,
DWRITE_LOCALITY_PARTIAL,
DWRITE_LOCALITY_LOCAL
} ;
Constantes
DWRITE_LOCALITY_REMOTE O recurso é remoto e as informações sobre ele são desconhecidas, incluindo o tamanho e a data do arquivo. Se você tentar criar uma fonte ou um fluxo de arquivos, a criação falhará até que a localidade se torne pelo menos parcial. |
DWRITE_LOCALITY_PARTIAL O recurso é parcialmente local, o que significa que você pode consultar o tamanho e a data do fluxo de arquivos. Com esse tipo, você também pode criar uma face de fonte e recuperar os glifos específicos para métricas e desenho, mas nem todos os glifos estarão presentes. |
DWRITE_LOCALITY_LOCAL O recurso é completamente local e todas as funções de fonte podem ser chamadas sem preocupação com dados ausentes ou erros relacionados à conectividade de rede. |
Requisitos
Cliente mínimo com suporte | Windows 10 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2016 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Cabeçalho | dwrite_3.h |