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Função XMVectorSet (directxmath.h)

Cria um vetor usando quatro valores de ponto flutuante.

Sintaxe

XMVECTOR XM_CALLCONV XMVectorSet(
  [in] float x,
  [in] float y,
  [in] float z,
  [in] float w
) noexcept;

Parâmetros

[in] x

O componente x do vetor a ser retornado.

[in] y

O componente y do vetor a ser retornado.

[in] z

O componente z do vetor a ser retornado.

[in] w

O componente w do vetor a ser retornado.

Retornar valor

Uma instância XMVECTOR cada um dos quatro componentes (x,y,z e w) é um número de ponto flutuante com o mesmo valor que o argumento de entrada correspondente para XMVectorSet.

Comentários

O pseudocódigo a seguir demonstra a operação da função:

XMVECTOR V;
float x,y,z,w;
V.x = x;
V.y = y;
V.z = z;
V.w = w;

return V;

Requisitos de plataforma

Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 com o SDK do Windows para Windows 8. Com suporte para aplicativos da área de trabalho Win32, aplicativos da Windows Store e aplicativos Windows Phone 8.

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho directxmath.h (inclua DirectXMath.h)

Confira também

Funções de inicialização de vetor