Função XMVectorNearEqual (directxmath.h)
Executa um teste por componente para igualdade de dois vetores dentro de um determinado limite.
Sintaxe
XMVECTOR XM_CALLCONV XMVectorNearEqual(
[in] FXMVECTOR V1,
[in] FXMVECTOR V2,
[in] FXMVECTOR Epsilon
) noexcept;
Parâmetros
[in] V1
Primeiro vetor a ser comparado.
[in] V2
Segunda comparação de vetor.
[in] Epsilon
Valor de tolerância usado para julgar a igualdade.
Retornar valor
Retorna um vetor que contém os resultados de cada teste de componente.
Comentários
O pseudocódigo a seguir demonstra a operação da função:
XMVECTOR Result;
Result.x = (abs(V1.x - V2.x) <= Epsilon) ? 0xFFFFFFFF : 0;
Result.y = (abs(V1.y - V2.y) <= Epsilon) ? 0xFFFFFFFF : 0;
Result.z = (abs(V1.z - V2.z) <= Epsilon) ? 0xFFFFFFFF : 0;
Result.w = (abs(V1.w - V2.w) <= Epsilon) ? 0xFFFFFFFF : 0;
return Result;
Requisitos da plataforma
Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 com o SDK do Windows para Windows 8. Com suporte para aplicativos da área de trabalho Win32, aplicativos da Windows Store e aplicativos Windows Phone 8.Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | directxmath.h (inclua DirectXMath.h) |