Função XMVectorLerpV (directxmath.h)
Executa uma interpolação linear entre dois vetores.
Sintaxe
XMVECTOR XM_CALLCONV XMVectorLerpV(
[in] FXMVECTOR V0,
[in] FXMVECTOR V1,
[in] FXMVECTOR T
) noexcept;
Parâmetros
[in] V0
Primeiro vetor do qual interpolar.
[in] V1
Segundo vetor do qual interpolar.
[in] T
Interpolando o fator de controle para os componentes correspondentes da posição.
Retornar valor
Retorna um vetor que contém a interpolação.
Comentários
O pseudocódigo a seguir demonstra a operação da função:
XMVECTOR Result;
Result.x = V0.x + T.x * (V1.x - V0.x);
Result.y = V0.y + T.y * (V1.y - V0.y);
Result.z = V0.z + T.z * (V1.z - V0.z);
Result.w = V0.w + T.w * (V1.w - V0.w);
return Result;
Requisitos da plataforma
Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 com o SDK do Windows para Windows 8. Com suporte para aplicativos da área de trabalho Win32, aplicativos da Windows Store e aplicativos Windows Phone 8.Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | directxmath.h (inclua DirectXMath.h) |