Função XMVector4RefractV (directxmath.h)
Refrata um vetor 4D de incidente em um vetor normal 4D.
Sintaxe
XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector4RefractV(
[in] FXMVECTOR Incident,
[in] FXMVECTOR Normal,
[in] FXMVECTOR RefractionIndex
) noexcept;
Parâmetros
[in] Incident
Vetor de incidente 4D a ser refratado.
[in] Normal
Vetor normal 4D para refratá-lo.
[in] RefractionIndex
Vetor 4D, todos cujos componentes são iguais ao índice de refração.
Retornar valor
Retorna o vetor de incidente refratado. Se o índice de refração e o ângulo entre o vetor de incidente e o normal forem de modo que o resultado seja uma reflexão interna total, a função retornará um vetor do formulário < 0,0f, 0,0f, 0,0f, 0,0f >.
Comentários
Essa função é idêntica a XMVector4Refract , exceto que RefractionIndex é fornecido usando um vetor 4D em vez de um valor float .
Requisitos da plataforma
Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 com o SDK do Windows para Windows 8. Com suporte para aplicativos da área de trabalho Win32, aplicativos da Windows Store e aplicativos Windows Phone 8.Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | directxmath.h (inclua DirectXMath.h) |