Função XMVector4NotEqual (directxmath.h)
Testa se dois vetores 4D não são iguais.
Sintaxe
bool XM_CALLCONV XMVector4NotEqual(
[in] FXMVECTOR V1,
[in] FXMVECTOR V2
) noexcept;
Parâmetros
[in] V1
Vetor 4D.
[in] V2
Vetor 4D.
Retornar valor
Retornará true se os vetores 4D não forem iguais e false, caso contrário.
Comentários
O pseudocódigo a seguir demonstra a operação da função:
return ( V1.x != V2.x ||
V1.y != V2.y ||
V1.z != V2.z ||
V1.w != V2.w );
Requisitos da plataforma
Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 com o SDK do Windows para Windows 8. Com suporte para aplicativos da área de trabalho Win32, aplicativos da Windows Store e aplicativos Windows Phone 8.Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | directxmath.h (inclua DirectXMath.h) |