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Função XMVector4NotEqual (directxmath.h)

Testa se dois vetores 4D não são iguais.

Sintaxe

bool XM_CALLCONV XMVector4NotEqual(
  [in] FXMVECTOR V1,
  [in] FXMVECTOR V2
) noexcept;

Parâmetros

[in] V1

Vetor 4D.

[in] V2

Vetor 4D.

Retornar valor

Retornará true se os vetores 4D não forem iguais e false, caso contrário.

Comentários

O pseudocódigo a seguir demonstra a operação da função:

return ( V1.x != V2.x || 
         V1.y != V2.y ||
         V1.z != V2.z ||
         V1.w != V2.w );

Requisitos da plataforma

Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 com o SDK do Windows para Windows 8. Com suporte para aplicativos da área de trabalho Win32, aplicativos da Windows Store e aplicativos Windows Phone 8.

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho directxmath.h (inclua DirectXMath.h)

Confira também

Funções de comparação de vetor 4D da Biblioteca DirectXMath