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Função XMVector4InBounds (directxmath.h)

Testa se os componentes de um vetor 4D estão dentro dos limites definidos.

Sintaxe

bool XM_CALLCONV XMVector4InBounds(
  [in] FXMVECTOR V,
  [in] FXMVECTOR Bounds
) noexcept;

Parâmetros

[in] V

Vetor 4D a ser testado.

[in] Bounds

Vetor 4D que determina os limites.

Retornar valor

Retornará true se todos os componentes de V estiverem dentro dos limites definidos e false caso contrário.

Comentários

O pseudocódigo a seguir demonstra a operação da função:

return (V.x <= Bounds.x && V.x >= -Bounds.x) &&
       (V.y <= Bounds.y && V.y >= -Bounds.y) &&
       (V.z <= Bounds.z && V.z >= -Bounds.z) &&
       (V.w <= Bounds.w && V.w >= -Bounds.w);

Requisitos da plataforma

Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 com o SDK do Windows para Windows 8. Com suporte para aplicativos da área de trabalho Win32, aplicativos da Windows Store e aplicativos Windows Phone 8.

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho directxmath.h (inclua DirectXMath.h)

Confira também

Funções geométricas de vetor 4D da Biblioteca DirectXMath