Função XMVector4InBounds (directxmath.h)
Testa se os componentes de um vetor 4D estão dentro dos limites definidos.
Sintaxe
bool XM_CALLCONV XMVector4InBounds(
[in] FXMVECTOR V,
[in] FXMVECTOR Bounds
) noexcept;
Parâmetros
[in] V
Vetor 4D a ser testado.
[in] Bounds
Vetor 4D que determina os limites.
Retornar valor
Retornará true se todos os componentes de V estiverem dentro dos limites definidos e false caso contrário.
Comentários
O pseudocódigo a seguir demonstra a operação da função:
return (V.x <= Bounds.x && V.x >= -Bounds.x) &&
(V.y <= Bounds.y && V.y >= -Bounds.y) &&
(V.z <= Bounds.z && V.z >= -Bounds.z) &&
(V.w <= Bounds.w && V.w >= -Bounds.w);
Requisitos da plataforma
Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 com o SDK do Windows para Windows 8. Com suporte para aplicativos da área de trabalho Win32, aplicativos da Windows Store e aplicativos Windows Phone 8.Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | directxmath.h (inclua DirectXMath.h) |