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Função XMVector4Dot (directxmath.h)

Calcula o produto de ponto entre vetores 4D.

Sintaxe

XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector4Dot(
  [in] FXMVECTOR V1,
  [in] FXMVECTOR V2
) noexcept;

Parâmetros

[in] V1

Vetor 4D.

[in] V2

Vetor 4D.

Valor retornado

Retorna um vetor. O produto de ponto entre V1 e V2 é replicado em cada componente.

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Requisitos da plataforma

Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 com o SDK do Windows para Windows 8. Com suporte para aplicativos da área de trabalho Win32, aplicativos da Windows Store e aplicativos Windows Phone 8.

Requisitos

   
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho directxmath.h (inclua DirectXMath.h)

Confira também

Funções geométricas de vetor 4D da Biblioteca DirectXMath