Função XMVector2TransformCoordStream (directxmath.h)
Transforma um fluxo de vetores 2D por uma determinada matriz, projetando os vetores resultantes de modo que suas coordenadas w sejam iguais a 1,0.
Sintaxe
XMFLOAT2 *XM_CALLCONV XMVector2TransformCoordStream(
[out] XMFLOAT2 *pOutputStream,
[in] size_t OutputStride,
[in] const XMFLOAT2 *pInputStream,
[in] size_t InputStride,
[in] size_t VectorCount,
[in] FXMMATRIX M
) noexcept;
Parâmetros
[out] pOutputStream
Endereço do primeiro XMFLOAT2 no fluxo de destino.
[in] OutputStride
Stride, em bytes, entre vetores no fluxo de destino.
[in] pInputStream
Endereço do primeiro XMFLOAT2 no fluxo a ser transformado.
[in] InputStride
Stride, em bytes, entre vetores no fluxo de entrada.
[in] VectorCount
Número de vetores a serem transformados.
[in] M
Matriz de transformação.
Retornar valor
Retorna o endereço do primeiro XMFLOAT2 no fluxo de destino.
Comentários
XMVector2TransformCoordStream
executa transformações usando a linha 0 e a linha 1 da matriz de entrada para rotação e dimensionamento e a linha 3 para tradução (assumindo efetivamente que a linha 2 é 0). O componente w do vetor de entrada é considerado 1.0.
O componente z do vetor retornado deve ser ignorado e seu componente w terá um valor de 1,0.
Requisitos de plataforma
Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 com o SDK do Windows para Windows 8. Com suporte para aplicativos da área de trabalho Win32, aplicativos da Windows Store e aplicativos Windows Phone 8.Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | directxmath.h (inclua DirectXMath.h) |
Confira também
Funções de transformação de vetor 2D da Biblioteca DirectXMath