Função XMVector2NearEqual (directxmath.h)
Testa se um vetor 2D está perto de outro vetor 2D.
Sintaxe
bool XM_CALLCONV XMVector2NearEqual(
[in] FXMVECTOR V1,
[in] FXMVECTOR V2,
[in] FXMVECTOR Epsilon
) noexcept;
Parâmetros
[in] V1
Vetor 2D.
[in] V2
Vetor 2D.
[in] Epsilon
Valor de tolerância usado para julgar a igualdade.
Valor retornado
Retornará true se a diferença entre componentes for menor que Epsilon; retornará false caso contrário.
Comentários
O pseudocódigo a seguir demonstra a operação da função:
return ( ( abs( V1.x - V2.x ) <= Epsilon ) &&
( abs( V1.y - V2.y ) <= Epsilon ) );
Requisitos de plataforma
Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 com o SDK do Windows para Windows 8. Com suporte para aplicativos da área de trabalho Win32, aplicativos da Windows Store e aplicativos Windows Phone 8.Requisitos
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | directxmath.h (inclua DirectXMath.h) |