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Função XMStoreFloat4x4A (directxmath.h)

Armazena um XMVECTOR em um XMFLOAT4X4A.

Sintaxe

void XM_CALLCONV XMStoreFloat4x4A(
  [out] XMFLOAT4X4A *pDestination,
  [in]  FXMMATRIX   M
) noexcept;

Parâmetros

[out] pDestination

Endereço no qual armazenar os dados. Esse endereço deve estar alinhado a 16 bytes.

[in] M

Matriz que contém os dados a serem armazenados.

Valor retornado

Nenhum.

Comentários

XMFLOAT4X4A é uma forma de matriz de linha principal. Para gravar dados importantes da coluna, é necessário que o XMMATRIX seja transposto por meio de XMMatrixTranpose antes de chamar a função de repositório.

O pseudocódigo a seguir demonstra a operação da função.

assert(pDestination);
assert(((uint32_t_PTR)pDestination & 0xF) == 0);

pDestination->m[0][0] = M.r[0].v[0];
pDestination->m[0][1] = M.r[0].v[1];
pDestination->m[0][2] = M.r[0].v[2];
pDestination->m[0][3] = M.r[0].v[3];

pDestination->m[1][0] = M.r[1].v[0];
pDestination->m[1][1] = M.r[1].v[1];
pDestination->m[1][2] = M.r[1].v[2];
pDestination->m[1][3] = M.r[1].v[3];

pDestination->m[2][0] = M.r[2].v[0];
pDestination->m[2][1] = M.r[2].v[1];
pDestination->m[2][2] = M.r[2].v[2];
pDestination->m[2][3] = M.r[2].v[3];

pDestination->m[3][0] = M.r[3].v[0];
pDestination->m[3][1] = M.r[3].v[1];
pDestination->m[3][2] = M.r[3].v[2];
pDestination->m[3][3] = M.r[3].v[3];

Requisitos da plataforma

Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 com o SDK do Windows para Windows 8. Com suporte para aplicativos da área de trabalho Win32, aplicativos da Windows Store e aplicativos Windows Phone 8.

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho directxmath.h

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Funções do Repositório de Vetores da Biblioteca DirectXMath