Função XMMatrixTransformation (directxmath.h)
Cria uma matriz de transformação.
Sintaxe
XMMATRIX XM_CALLCONV XMMatrixTransformation(
[in] FXMVECTOR ScalingOrigin,
[in] FXMVECTOR ScalingOrientationQuaternion,
[in] FXMVECTOR Scaling,
[in] GXMVECTOR RotationOrigin,
[in] HXMVECTOR RotationQuaternion,
[in] HXMVECTOR Translation
) noexcept;
Parâmetros
[in] ScalingOrigin
Vetor 3D que descreve o centro do dimensionamento.
[in] ScalingOrientationQuaternion
Quatérnion que descreve a orientação do dimensionamento.
[in] Scaling
Vetor 3D que contém os fatores de dimensionamento para o eixo x, eixo y e eixo z.
[in] RotationOrigin
Vetor 3D que descreve o centro da rotação.
[in] RotationQuaternion
Quatérnion que descreve a rotação em torno da origem indicada por RotationOrigin.
[in] Translation
Vetor 3D que descreve as traduções ao longo do eixo x, eixo y e eixo z.
Valor retornado
Retorna a matriz de transformação.
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Requisitos de plataforma
Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 com o SDK do Windows para Windows 8. Com suporte para aplicativos da área de trabalho Win32, aplicativos da Windows Store e aplicativos Windows Phone 8.Requisitos
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | directxmath.h |