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Função XMLoadInt3 (directxmath.h)

Carrega dados nos componentes x, y e z de um XMVECTOR, sem verificação de tipo.

Nota Essa função é fornecida para compatibilidade com versões anteriores com a biblioteca de Matemática do Xbox. Você deve usar XMLoadInt3 ao carregar dados inteiros e usar XMLoadFloat3 ao carregar dados de ponto flutuante.
 

Sintaxe

XMVECTOR XM_CALLCONV XMLoadInt3(
  [in] const uint32_t *pSource
) noexcept;

Parâmetros

[in] pSource

Endereço dos dados a serem carregados.

Retornar valor

Retorna um XMVECTOR carregado com os dados do parâmetro pSource .

Comentários

O componente w do XMVECTOR retornado é inicializado como 0.

Para converter o XMVECTOR carregado em valores float, use XMConvertVectorUIntToFloat ou XMConvertVectorIntToFloat.

O pseudocódigo a seguir mostra a operação da função.

XMVECTOR vectorOut;

uint32_t* pElement = (uint32_t*)pSource;

V.u[0] = pElement[0];
V.u[1] = pElement[1];
V.u[2] = pElement[2];
V.u[3] = 0;

return vectorOut;

Requisitos da plataforma

Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 com o SDK do Windows para Windows 8. Com suporte para aplicativos da área de trabalho Win32, aplicativos da Windows Store e aplicativos Windows Phone 8.

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho directxmath.h

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