Função BoundingSphere::Transform (directxcollision.h)
Transforma o BoundingSphere.
Sintaxe
void XM_CALLCONV Transform(
BoundingSphere & Out,
FXMMATRIX M
) noexcept;
Parâmetros
Out
O BoundingSphere transformado.
M
A matriz de transformação.
Retornar valor
Esse método não retorna um valor.
Comentários
Requisitos de plataforma
Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 com o SDK do Windows para Windows 8. Com suporte para aplicativos da área de trabalho Win32, aplicativos da Windows Store e aplicativos Windows Phone 8.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 10 Build 20348 |
Servidor mínimo com suporte | Windows 10 Build 20348 |
Cabeçalho | directxcollision.h |