Função BoundingSphere::operator=(BoundingSphere&&) (directxcollision.h)
Inicializa o BoundingSphere com valores de um BoundingSphere especificado.
Sintaxe
BoundingSphere & operator=(
[in, ref] BoundingSphere && unnamedParam1
);
Parâmetros
[in, ref] unnamedParam1
O BoundingSphere do qual copiar valores.
Retornar valor
O BoundingSphere.
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Requisitos de plataforma
Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 com o SDK do Windows para Windows 8. Com suporte para aplicativos da área de trabalho Win32, aplicativos da Windows Store e aplicativos Windows Phone 8.Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | directxcollision.h |
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Referência