Função BoundingSphere::Intersects(FXMVECTOR,FXMVECTOR,FXMVECTOR) (directxcollision.h)
Testa o BoundingSphere para interseção com um triângulo.
Sintaxe
bool XM_CALLCONV Intersects(
[in] FXMVECTOR V0,
[in] FXMVECTOR V1,
[in] FXMVECTOR V2
) noexcept;
Parâmetros
[in] V0
Um canto do triângulo.
[in] V1
Um canto do triângulo.
[in] V2
Um canto do triângulo.
Retornar valor
Um valor bool que indica se o BoundingSphere cruza o triângulo especificado.
Comentários
Requisitos da plataforma
Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 com o SDK do Windows para Windows 8. Com suporte para aplicativos da área de trabalho Win32, aplicativos da Windows Store e aplicativos Windows Phone 8.Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | directxcollision.h |
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Referência