Função BoundingSphere::CreateMerged (directxcollision.h)
Cria um BoundingSphere que contém os dois objetos BoundingSphere especificados.
Sintaxe
void CreateMerged(
[out, ref] BoundingSphere & Out,
[in, ref] const BoundingSphere & S1,
[in, ref] const BoundingSphere & S2
) noexcept;
Parâmetros
[out, ref] Out
Um novo BoundingSphere que contém os dois objetos BoundingSphere especificados.
[in, ref] S1
Um BoundingSphere que o novo BoundingSphere deve conter.
[in, ref] S2
Um BoundingSphere que o novo BoundingSphere deve conter.
Valor retornado
Nenhum
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Requisitos de plataforma
Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 com o SDK do Windows para Windows 8. Com suporte para aplicativos da área de trabalho Win32, aplicativos da Windows Store e aplicativos Windows Phone 8.Requisitos
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | directxcollision.h |
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Referência