Função BoundingSphere::ContainedBy (directxcollision.h)
Testa se o BoundingSphere está contido pelo frusto especificado.
Sintaxe
ContainmentType XM_CALLCONV ContainedBy(
[in] FXMVECTOR Plane0,
[in] FXMVECTOR Plane1,
[in] FXMVECTOR Plane2,
[in] GXMVECTOR Plane3,
[in] HXMVECTOR Plane4,
[in] HXMVECTOR Plane5
) noexcept;
Parâmetros
[in] Plane0
Um plano que descreve o tronco.
[in] Plane1
Um plano que descreve o tronco.
[in] Plane2
Um plano que descreve o tronco.
[in] Plane3
Um plano que descreve o tronco.
[in] Plane4
Um plano que descreve o tronco.
[in] Plane5
Um plano que descreve o tronco.
Retornar valor
Um valor ContainmentType que indica se o frustum contém o BoundingSphere.
Comentários
Requisitos de plataforma
Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 com o SDK do Windows para Windows 8. Com suporte para aplicativos da área de trabalho Win32, aplicativos da Windows Store e aplicativos Windows Phone 8.Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | directxcollision.h |
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Referência