Função BoundingSphere::BoundingSphere(constXMFLOAT3&,float) (directxcollision.h)
Cria uma instância da classe BoundingSphere.
Sintaxe
void BoundingSphere(
[in, ref] const XMFLOAT3 & center,
[in] float radius
) noexcept;
Parâmetros
[in, ref] center
O centro do BoundingSphere.
[in] radius
O raio do BoundingSphere.
Retornar valor
Nenhum
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Requisitos da plataforma
Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 com o SDK do Windows para Windows 8. Com suporte para aplicativos da área de trabalho Win32, aplicativos da Windows Store e aplicativos Windows Phone 8.Requisitos
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | directxcollision.h |
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Referência