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Função BoundingFrustum::Transform(BoundingFrustum&,float,FXMVECTOR,FXMVECTOR) (directxcollision.h)

Transforma o BoundingFrustum usando os vetores de escala, rotação e tradução especificados.

Sintaxe

void XM_CALLCONV Transform(
  [out, ref] BoundingFrustum & Out,
  [in]       float             Scale,
  [in]       FXMVECTOR         Rotation,
  [in]       FXMVECTOR         Translation
) noexcept;

Parâmetros

[out, ref] Out

O BoundingFrustum transformado.

[in] Scale

O valor para dimensionar o BoundingFrustum por.

[in] Rotation

O valor para girar o BoundingFrustum por.

[in] Translation

O valor para converter o BoundingFrustum por.

Retornar valor

Esse método não retorna um valor.

Comentários

Requisitos da plataforma

Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 com o SDK do Windows para Windows 8. Com suporte para aplicativos da área de trabalho Win32, aplicativos da Windows Store e aplicativos Windows Phone 8.

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho directxcollision.h

Confira também

BoundingFrustum

Referência

Transformar