Função BoundingFrustum::Transform (directxcollision.h)
Transforma o BoundingFrustum pela matriz de transformação especificada.
Sintaxe
void XM_CALLCONV Transform(
BoundingFrustum & Out,
FXMMATRIX M
) noexcept;
Parâmetros
Out
O BoundingFrustum transformado.
M
A matriz de transformação.
Nota A matriz de transformação não pode conter uma transformação de escala.
Retornar valor
Esse método não retorna um valor.
Comentários
Requisitos de plataforma
Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 com o SDK do Windows para Windows 8. Com suporte para aplicativos da área de trabalho Win32, aplicativos da Windows Store e aplicativos Windows Phone 8.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 10 Build 20348 |
Servidor mínimo com suporte | Windows 10 Build 20348 |
Cabeçalho | directxcollision.h |