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Função BoundingFrustum::Transform (directxcollision.h)

Transforma o BoundingFrustum pela matriz de transformação especificada.

Sintaxe

void XM_CALLCONV Transform(
  BoundingFrustum & Out,
  FXMMATRIX         M
) noexcept;

Parâmetros

Out

O BoundingFrustum transformado.

M

A matriz de transformação.

Nota A matriz de transformação não pode conter uma transformação de escala.

Retornar valor

Esse método não retorna um valor.

Comentários

Requisitos de plataforma

Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 com o SDK do Windows para Windows 8. Com suporte para aplicativos da área de trabalho Win32, aplicativos da Windows Store e aplicativos Windows Phone 8.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 10 Build 20348
Servidor mínimo com suporte Windows 10 Build 20348
Cabeçalho directxcollision.h

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