BoundingFrustum::BoundingFrustum(constXMFLOAT3&,constXMFLOAT4&,float,float,float,float,float,float,float) (directxcollision.h)
Cria uma instância de BoundingFrustum.
Sintaxe
void BoundingFrustum(
const XMFLOAT3 & origin,
const XMFLOAT4 & orientation,
float rightSlope,
float leftSlope,
float topSlope,
float bottomSlope,
float nearPlane,
float farPlane
) noexcept;
Parâmetros
origin
orientation
rightSlope
leftSlope
topSlope
bottomSlope
nearPlane
farPlane
Valor retornado
Nenhum
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Requisitos de plataforma
Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 com o SDK do Windows para Windows 8. Com suporte para aplicativos da área de trabalho Win32, aplicativos da Windows Store e aplicativos Windows Phone 8.Requisitos
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | directxcollision.h |
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Referência