Função DMLCreateDevice (directml.h)
Cria um dispositivo DirectML para um determinado dispositivo Direct3D 12.
Sintaxe
HRESULT DMLCreateDevice(
ID3D12Device *d3d12Device,
DML_CREATE_DEVICE_FLAGS flags,
REFIID riid,
void **ppv
);
Parâmetros
d3d12Device
Tipo: ID3D12Device*
Um ponteiro para um ID3D12Device que representa o dispositivo Direct3D 12 para criar o dispositivo DirectML. O DirectML dá suporte a qualquer nível de recurso D3D e dispositivos Direct3D 12 criados em qualquer adaptador, incluindo WARP. No entanto, nem todos os recursos no DirectML podem estar disponíveis dependendo dos recursos do dispositivo Direct3D 12. Consulte IDMLDevice::CheckFeatureSupport para obter mais informações.
Se a chamada para DMLCreateDevice for bem-sucedida, o dispositivo DirectML manterá uma forte referência ao dispositivo Direct3D 12 fornecido.
flags
Tipo: DML_CREATE_DEVICE_FLAGS
Um valor DML_CREATE_DEVICE_FLAGS que especifica opções adicionais de criação de dispositivo.
riid
Tipo: REFIID
Uma referência ao GUID (identificador global exclusivo) da interface que você deseja retornar no dispositivo. Espera-se que esse seja o GUID de IDMLDevice.
ppv
Tipo: _COM_Outptr_opt_ void**
Um ponteiro para um bloco de memória que recebe um ponteiro para o dispositivo. Esse é o endereço de um ponteiro para um IDMLDevice, representando o dispositivo DirectML criado.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Se a função for bem-sucedida, ela retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT.
Comentários
Uma versão mais recente dessa função, DMLCreateDevice1, foi introduzida no DirectML versão 1.1.0. DMLCreateDevice é equivalente a chamar DMLCreateDevice1 e fornecer um minimumFeatureLevel de DML_FEATURE_LEVEL_1_0.
Requisitos
Cliente mínimo com suporte | Windows 10 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2016 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | directml.h |
Biblioteca | DirectML.lib |
DLL | DirectML.dll |