Método IDirectManipulationManager2::CreateBehavior (directmanipulation.h)
Método factory para criar um comportamento.
Sintaxe
HRESULT CreateBehavior(
[in] REFCLSID clsid,
[in] REFIID riid,
[out, retval] void **object
);
Parâmetros
[in] clsid
CLSID do comportamento. O CLSID especifica o tipo de comportamento.
[in] riid
A IID da interface de comportamento a ser criada.
[out, retval] object
O novo objeto de comportamento que implementa a interface especificada.
Retornar valor
Se o método for bem-sucedido, ele retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8.1 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 R2 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | directmanipulation.h |