estrutura DD_UNLOCKDATA (ddrawint.h)
A estrutura DD_UNLOCKDATA contém informações necessárias para fazer um desbloqueio conforme definido pelas estruturas de parâmetro do Microsoft DirectDraw.
Sintaxe
typedef struct _DD_UNLOCKDATA {
PDD_DIRECTDRAW_GLOBAL lpDD;
PDD_SURFACE_LOCAL lpDDSurface;
HRESULT ddRVal;
VOID *Unlock;
} *PDD_UNLOCKDATA, DD_UNLOCKDATA;
Membros
lpDD
Aponta para uma estrutura DD_DIRECTDRAW_GLOBAL que descreve o dispositivo do driver.
lpDDSurface
Aponta para uma estrutura DD_SURFACE_LOCAL que descreve a superfície, no caso de UnlockD3DBuffer, um buffer, a ser desbloqueada.
ddRVal
Especifica o local no qual o driver grava o valor retornado do retorno de chamada DdUnlock ou UnlockD3DBuffer . Um código de retorno de DD_OK indica êxito. Para obter mais informações, consulte Valores retornados para DirectDraw.
Unlock
Usado pela API DirectDraw e não deve ser preenchido pelo driver.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | ddrawint.h (inclua Winddi.h) |