Método IDCompositionTexture::SetAlphaMode (dcomp.h)
Importante
Algumas informações estão relacionadas a um produto de pré-lançamento que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado comercialmente. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Informa ao DWM (Gerenciador de Janelas da Área de Trabalho) se os pixels alfa na textura devem ser respeitados ou ignorados.
Sintaxe
HRESULT SetAlphaMode(
DXGI_ALPHA_MODE alphaMode
);
Parâmetros
alphaMode
Tipo: _In_ DXGI_ALPHA_MODE
Indica se os pixels alfa na textura devem ser respeitados ou ignorados.
Valor | Significado |
---|---|
DXGI_ALPHA_MODE_UNSPECIFIED | O canal alfa não é especificado. Esse valor tem o mesmo efeito que DXGI_ALPHA_MODE_IGNORE. |
DXGI_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED | Os canais de cores contêm valores pré-multiplicados pelo canal alfa. |
DXGI_ALPHA_MODE_IGNORE | O canal alfa deve ser ignorado e o bitmap deve ser renderizado de forma opaca. |
Retornar valor
Tipo: HRESULT
Se a função for bem-sucedida, ela retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | dcomp.h |