Método IDCompositionSkewTransform::SetAngleX(float) (dcomp.h)
Altera o valor da propriedade AngleX de uma transformação de distorção 2D. A propriedade AngleX especifica o ângulo de distorção ao longo do eixo x.
Sintaxe
HRESULT SetAngleX(
[in] float angleX
);
Parâmetros
[in] angleX
Tipo: float
O novo ângulo de distorção do eixo x, em graus. Um valor positivo cria uma distorção no sentido anti-horário e um valor negativo cria uma distorção no sentido horário. Para valores menores que –360 ou superiores a 360, os valores são encapsulados e tratados como se a operação matemática mod(360) fosse aplicada.
Valor retornado
Se a função for bem-sucedida, ela retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT. Consulte Códigos de Erro do DirectComposition para obter uma lista de códigos de erro.
Comentários
Esse método falhará se o parâmetro angleX for NaN, infinito positivo ou infinito negativo.
Se a propriedade AngleX foi animada anteriormente, esse método remove a animação e define a propriedade AngleX como o valor estático especificado.
Requisitos
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | dcomp.h |
Biblioteca | Dcomp.lib |
DLL | Dcomp.dll |