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Método IDCompositionRotateTransform3D::SetAxisX(float) (dcomp.h)

Altera o valor da propriedade AxisX de uma transformação de rotação 3D. A propriedade AxisX especifica a coordenada x para o vetor de eixo de rotação. O valor padrão é zero.

Sintaxe

HRESULT SetAxisX(
  [in] float axisX
);

Parâmetros

[in] axisX

Tipo: float

A nova coordenada x para o vetor de eixo de rotação.

Retornar valor

Tipo: HRESULT

Se a função for bem-sucedida, ela retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT. Confira Códigos de erro do DirectComposition para obter uma lista de códigos de erro.

Comentários

Ao definir o eixo como um valor não padrão, você sempre deve definir todas as três propriedades de eixo (AxisX, AxisY e AxisZ).

Esse método falhará se o parâmetro axisX for NaN, infinito positivo ou infinito negativo.

Se a propriedade AxisX tiver sido animada anteriormente, esse método removerá a animação e definirá a propriedade AxisX como o valor estático especificado.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 8 [somente aplicativos da área de trabalho]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012 [somente aplicativos da área de trabalho]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho dcomp.h
Biblioteca Dcomp.lib
DLL Dcomp.dll

Confira também

IDCompositionRotateTransform3D

IDCompositionRotateTransform3D::SetAxisY

IDCompositionRotateTransform3D::SetAxisZ