Método IDCompositionRotateTransform3D::SetAxisX(float) (dcomp.h)
Altera o valor da propriedade AxisX de uma transformação de rotação 3D. A propriedade AxisX especifica a coordenada x para o vetor de eixo de rotação. O valor padrão é zero.
Sintaxe
HRESULT SetAxisX(
[in] float axisX
);
Parâmetros
[in] axisX
Tipo: float
A nova coordenada x para o vetor de eixo de rotação.
Retornar valor
Tipo: HRESULT
Se a função for bem-sucedida, ela retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT. Confira Códigos de erro do DirectComposition para obter uma lista de códigos de erro.
Comentários
Ao definir o eixo como um valor não padrão, você sempre deve definir todas as três propriedades de eixo (AxisX, AxisY e AxisZ).
Esse método falhará se o parâmetro axisX for NaN, infinito positivo ou infinito negativo.
Se a propriedade AxisX tiver sido animada anteriormente, esse método removerá a animação e definirá a propriedade AxisX como o valor estático especificado.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | dcomp.h |
Biblioteca | Dcomp.lib |
DLL | Dcomp.dll |
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IDCompositionRotateTransform3D