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Método IDCompositionRotateTransform3D::SetAngle(float) (dcomp.h)

Altera o valor da propriedade Angle de uma transformação de rotação 3D. A propriedade Angle especifica o ângulo de rotação. O valor padrão é zero.

Sintaxe

HRESULT SetAngle(
  [in] float angle
);

Parâmetros

[in] angle

Tipo: float

O novo ângulo de rotação, em graus. Os valores positivos são interpretados como o polegar para baixo (na página), regra da mão direita em que o polegar aponta para a direção Z e os dedos seguem uma direção no sentido horário. Os valores negativos são interpretados como a regra de polegar para cima (fora da página), à direita. Para valores menores que -360 ou maiores que 360, os valores encapsulam e são tratados como se a operação matemática mod(360) fosse aplicada.

Retornar valor

Tipo: HRESULT

Se a função for bem-sucedida, ela retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT. Confira Códigos de erro do DirectComposition para obter uma lista de códigos de erro.

Comentários

Esse método falhará se o parâmetro angle for NaN, infinito positivo ou infinito negativo.

Se a propriedade Angle tiver sido animada anteriormente, esse método removerá a animação e definirá a propriedade Angle como o valor estático especificado.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 8 [somente aplicativos da área de trabalho]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012 [somente aplicativos da área de trabalho]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho dcomp.h
Biblioteca Dcomp.lib
DLL Dcomp.dll

Confira também

IDCompositionRotateTransform3D