Método IDCompositionRotateTransform3D::SetAngle(float) (dcomp.h)
Altera o valor da propriedade Angle de uma transformação de rotação 3D. A propriedade Angle especifica o ângulo de rotação. O valor padrão é zero.
Sintaxe
HRESULT SetAngle(
[in] float angle
);
Parâmetros
[in] angle
Tipo: float
O novo ângulo de rotação, em graus. Os valores positivos são interpretados como o polegar para baixo (na página), regra da mão direita em que o polegar aponta para a direção Z e os dedos seguem uma direção no sentido horário. Os valores negativos são interpretados como a regra de polegar para cima (fora da página), à direita. Para valores menores que -360 ou maiores que 360, os valores encapsulam e são tratados como se a operação matemática mod(360) fosse aplicada.
Retornar valor
Tipo: HRESULT
Se a função for bem-sucedida, ela retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT. Confira Códigos de erro do DirectComposition para obter uma lista de códigos de erro.
Comentários
Esse método falhará se o parâmetro angle for NaN, infinito positivo ou infinito negativo.
Se a propriedade Angle tiver sido animada anteriormente, esse método removerá a animação e definirá a propriedade Angle como o valor estático especificado.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | dcomp.h |
Biblioteca | Dcomp.lib |
DLL | Dcomp.dll |