Função SymUnDName (dbghelp.h)
Cancela a codificação de um nome de símbolo C++ decorado.
Os aplicativos também podem usar a função UnDecorateSymbolName .
Sintaxe
BOOL IMAGEAPI SymUnDName(
[in] PIMAGEHLP_SYMBOL sym,
[out] PSTR UnDecName,
[in] DWORD UnDecNameLength
);
Parâmetros
[in] sym
Um ponteiro para uma estrutura IMAGEHLP_SYMBOL64 que especifica o símbolo a ser não decorado.
[out] UnDecName
Um ponteiro para um buffer que recebe o nome não decorado.
[in] UnDecNameLength
O tamanho do buffer UnDecName , em caracteres.
Valor retornado
Se a função for bem-sucedida, o valor retornado será TRUE.
Se a função falhar, o valor retornado será FALSE. Para recuperar informações de erro estendidas, chame GetLastError.
Comentários
Todas as funções DbgHelp, como esta, são threaded único. Portanto, chamadas de mais de um thread para essa função provavelmente resultarão em comportamento inesperado ou corrupção de memória. Para evitar isso, você deve sincronizar todas as chamadas simultâneas de mais de um thread para essa função.
Essa função substitui a função SymUnDName . Para obter mais informações, consulte Suporte de plataforma atualizado. SymUnDName é definido da seguinte maneira em Dbghelp.h.
#if !defined(_IMAGEHLP_SOURCE_) && defined(_IMAGEHLP64)
#define SymUnDName SymUnDName64
#else
BOOL
IMAGEAPI
SymUnDName(
__in PIMAGEHLP_SYMBOL sym,
__out_ecount(UnDecNameLength) PSTR UnDecName,
__in DWORD UnDecNameLength
);
#endif
Requisitos
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | dbghelp.h |
Biblioteca | Dbghelp.lib |
DLL | Dbghelp.dll |
Redistribuível | DbgHelp.dll 5.1 ou posterior |