Método IDirect3DVertexShader9::GetFunction (d3d9helper.h)
Obtém um ponteiro para os dados do sombreador.
Sintaxe
HRESULT GetFunction(
[in, out] void *unnamedParam1,
[in, out] UINT *pSizeOfData
);
Parâmetros
[in, out] unnamedParam1
Tipo: void*
Ponteiro para um buffer que contém os dados do sombreador. O aplicativo precisa alocar espaço suficiente para isso.
[in, out] pSizeOfData
Tipo: UINT*
Tamanho dos dados, em bytes. Para obter o tamanho do buffer necessário para recuperar os dados, defina pData = NULL ao chamar GetFunction. Em seguida, chame GetFunction com o tamanho retornado para obter os dados do buffer.
Retornar valor
Tipo: HRESULT
Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será D3D_OK. Se o método falhar, o valor retornado poderá ser D3DERR_INVALIDCALL.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d9helper.h (inclua D3D9.h) |
Biblioteca | D3D9.lib |