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Método IDirect3DVertexShader9::GetDevice (d3d9helper.h)

Obtém o dispositivo.

Sintaxe

HRESULT GetDevice(
  [out, retval] IDirect3DDevice9 **ppDevice
);

Parâmetros

[out, retval] ppDevice

Tipo: IDirect3DDevice9**

Ponteiro para a interface IDirect3DDevice9 retornada.

Valor retornado

Tipo: HRESULT

Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será D3D_OK. Se o método falhar, o valor retornado poderá ser D3DERR_INVALIDCALL.

Requisitos

   
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d9helper.h (inclua D3D9.h)
Biblioteca D3D9.lib

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