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Método IDirect3DResource9::GetPriority (d3d9helper.h)

Recupera a prioridade desse recurso.

Sintaxe

DWORD GetPriority();

Valor retornado

Tipo: DWORD

Retorna um valor DWORD, indicando a prioridade do recurso.

Comentários

IDirect3DResource9::GetPriority é usado para o controle de prioridade dos recursos gerenciados. Esse método retorna 0 em recursos não gerenciados.

As prioridades são usadas para determinar quando os recursos gerenciados devem ser removidos da memória. Um recurso atribuído a uma baixa prioridade é removido antes de um recurso com alta prioridade. Se dois recursos tiverem a mesma prioridade, o recurso que foi usado mais recentemente será mantido na memória; o outro recurso é removido. Os recursos gerenciados têm uma prioridade padrão de 0.

Requisitos

   
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d9helper.h (inclua D3D9.h)
Biblioteca D3D9.lib

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