Método IDirect3DDevice9::GetDepthStencilSurface (d3d9helper.h)
Obtém a superfície de estêncil de profundidade pertencente ao objeto Direct3DDevice.
Sintaxe
HRESULT GetDepthStencilSurface(
[out, retval] IDirect3DSurface9 **ppZStencilSurface
);
Parâmetros
[out, retval] ppZStencilSurface
Tipo: IDirect3DSurface9**
Endereço de um ponteiro para uma interface IDirect3DSurface9 , representando a superfície de estêncil de profundidade retornada.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será D3D_OK. Se o dispositivo não tiver um buffer de estêncil de profundidade associado a ele, o valor retornado será D3DERR_NOTFOUND. Caso contrário, se o método falhar, o valor retornado poderá ser D3DERR_INVALIDCALL.
Comentários
Chamar esse método aumentará a contagem de referência interna na interface IDirect3DSurface9 . Falha ao chamar IUnknown::Release quando terminar de usar essa interface IDirect3DSurface9 resulta em um vazamento de memória.
Requisitos
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d9helper.h (inclua D3D9.h) |
Biblioteca | D3D9.lib |