Método IDirect3DBaseTexture9::GetLevelCount (d3d9helper.h)
Retorna o número de níveis de textura em uma textura de vários níveis.
Sintaxe
DWORD GetLevelCount();
Retornar valor
Tipo: DWORD
Um valor DWORD que indica o número de níveis de textura em uma textura de vários níveis.
Comentários
Aviso Se você criar uma textura com D3DUSAGE_AUTOGENMIPMAP para fazer essa textura gerar automaticamente subnível, GetLevelCount sempre retornará 1 para o número de níveis.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d9helper.h (inclua D3D9.h) |
Biblioteca | D3D9.lib |