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Método IDirect3D9Ex::GetAdapterLUID (d3d9.h)

Esse método retorna um identificador exclusivo para o adaptador específico do hardware do adaptador. Os aplicativos podem usar esse identificador para definir mapeamentos robustos em várias APIs (Direct3D 9, DXGI).

Sintaxe

HRESULT GetAdapterLUID(
  [in] UINT Adapter,
  [in] LUID *pLUID
);

Parâmetros

[in] Adapter

Tipo: UINT

Número ordinal que indica o adaptador de exibição do qual recuperar o LUID.

[in] pLUID

Tipo: LUID*

Um identificador exclusivo para o adaptador especificado.

Valor retornado

Tipo: HRESULT

Se o método for bem-sucedido, ele retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT.

Requisitos

   
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d9.h
Biblioteca D3D9.lib

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IDirect3D9Ex