Método IDirect3D9Ex::GetAdapterLUID (d3d9.h)
Esse método retorna um identificador exclusivo para o adaptador específico do hardware do adaptador. Os aplicativos podem usar esse identificador para definir mapeamentos robustos em várias APIs (Direct3D 9, DXGI).
Sintaxe
HRESULT GetAdapterLUID(
[in] UINT Adapter,
[in] LUID *pLUID
);
Parâmetros
[in] Adapter
Tipo: UINT
Número ordinal que indica o adaptador de exibição do qual recuperar o LUID.
[in] pLUID
Tipo: LUID*
Um identificador exclusivo para o adaptador especificado.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Se o método for bem-sucedido, ele retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT.
Requisitos
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d9.h |
Biblioteca | D3D9.lib |