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estrutura D3D12_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM (d3d12video.h)

Representa o fluxo de saída para comandos de processamento de vídeo. Aponta para a superfície de destino para a operação de processamento.

Sintaxe

typedef struct D3D12_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM {
  ID3D12Resource *pTexture2D;
  UINT           Subresource;
} D3D12_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM;

Membros

pTexture2D

Um ponteiro para um ID3D12Resource que representa as superfícies de saída do comando de processo de vídeo.

Subresource

Os índices de sub-recursos a serem usados dentro do recurso pTexture2D especificado.

Requisitos

   
Cabeçalho d3d12video.h