estrutura D3D12_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM (d3d12video.h)
Representa o fluxo de saída para comandos de processamento de vídeo. Aponta para a superfície de destino para a operação de processamento.
Sintaxe
typedef struct D3D12_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM {
ID3D12Resource *pTexture2D;
UINT Subresource;
} D3D12_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM;
Membros
pTexture2D
Um ponteiro para um ID3D12Resource que representa as superfícies de saída do comando de processo de vídeo.
Subresource
Os índices de sub-recursos a serem usados dentro do recurso pTexture2D especificado.
Requisitos
Cabeçalho | d3d12video.h |