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estrutura D3D12_VIDEO_ENCODER_RECONSTRUCTED_PICTURE (d3d12video.h)

Representa a imagem reconstruída gerada do quadro de entrada passado para a operação de codificação.

Sintaxe

typedef struct D3D12_VIDEO_ENCODER_RECONSTRUCTED_PICTURE {
  ID3D12Resource *pReconstructedPicture;
  UINT           ReconstructedPictureSubresource;
} D3D12_VIDEO_ENCODER_RECONSTRUCTED_PICTURE;

Membros

pReconstructedPicture

Uma ID3D12Resource que representa a imagem reconstruída gerada a partir do quadro de entrada.

ReconstructedPictureSubresource

Um UINT64 que especifica o índice de sub-recursos para pReconstructedPicture.

Requisitos

   
Cliente mínimo com suporte Windows Build 22000
Servidor mínimo com suporte Windows Build 22000
Cabeçalho d3d12video.h