estrutura D3D12_VIDEO_ENCODER_RECONSTRUCTED_PICTURE (d3d12video.h)
Representa a imagem reconstruída gerada do quadro de entrada passado para a operação de codificação.
Sintaxe
typedef struct D3D12_VIDEO_ENCODER_RECONSTRUCTED_PICTURE {
ID3D12Resource *pReconstructedPicture;
UINT ReconstructedPictureSubresource;
} D3D12_VIDEO_ENCODER_RECONSTRUCTED_PICTURE;
Membros
pReconstructedPicture
Uma ID3D12Resource que representa a imagem reconstruída gerada a partir do quadro de entrada.
ReconstructedPictureSubresource
Um UINT64 que especifica o índice de sub-recursos para pReconstructedPicture.
Requisitos
Cliente mínimo com suporte | Windows Build 22000 |
Servidor mínimo com suporte | Windows Build 22000 |
Cabeçalho | d3d12video.h |