estrutura D3D12_VIDEO_ENCODE_REFERENCE_FRAMES (d3d12video.h)
Representa as imagens de referência reconstruídas para uma operação de codificação.
Sintaxe
typedef struct D3D12_VIDEO_ENCODE_REFERENCE_FRAMES {
UINT NumTexture2Ds;
ID3D12Resource **ppTexture2Ds;
UINT *pSubresources;
} D3D12_VIDEO_ENCODE_REFERENCE_FRAMES;
Membros
NumTexture2Ds
O número de texturas na matriz ppTexture2Ds .
ppTexture2Ds
Uma matriz de texturas ID3D12Resource que contém as imagens de referência.
pSubresources
Uma matriz de índices de sub-recurso para as texturas de referência especificadas em ppTexture2Ds. NULL indica que o sub-recurso 0 deve ser assumido para cada recurso. Com matrizes de textura em um único recurso, os índices de sub-recurso apontam para o índice de matriz do primeiro plano de recurso. Com uma matriz de texturas em recursos individuais, o índice de sub-recurso normalmente é zero.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows Build 22000 |
Servidor mínimo com suporte | Windows Build 22000 |
Cabeçalho | d3d12video.h |