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estrutura D3D12_VIDEO_ENCODE_REFERENCE_FRAMES (d3d12video.h)

Representa as imagens de referência reconstruídas para uma operação de codificação.

Sintaxe

typedef struct D3D12_VIDEO_ENCODE_REFERENCE_FRAMES {
  UINT           NumTexture2Ds;
  ID3D12Resource **ppTexture2Ds;
  UINT           *pSubresources;
} D3D12_VIDEO_ENCODE_REFERENCE_FRAMES;

Membros

NumTexture2Ds

O número de texturas na matriz ppTexture2Ds .

ppTexture2Ds

Uma matriz de texturas ID3D12Resource que contém as imagens de referência.

pSubresources

Uma matriz de índices de sub-recurso para as texturas de referência especificadas em ppTexture2Ds. NULL indica que o sub-recurso 0 deve ser assumido para cada recurso. Com matrizes de textura em um único recurso, os índices de sub-recurso apontam para o índice de matriz do primeiro plano de recurso. Com uma matriz de texturas em recursos individuais, o índice de sub-recurso normalmente é zero.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows Build 22000
Servidor mínimo com suporte Windows Build 22000
Cabeçalho d3d12video.h